Из архива канала Random Resident Evil
Forced logic

Во время интервью о разработке Resident Evil: Revelations сотрудники Capcom рассказали Сатору Ивате — тогдашнему президенту Nintendo — о внутреннем термине “bioreal”. Так они называли своеобразное правило, по которому даже самые безумные события Resident Evil должны иметь объяснение внутри мира серии.
Например, мертвец может ожить из-за вируса, но не из-за магии: каким бы фантастическим ни было происходящее, разработчики стараются хотя бы формально привязать его к биологии, вирусам, паразитам или технологиям.
Правда, помощник продюсера Revelations Цукаса Такэнака тут же довольно честно описал настоящий подход Capcom:
«Мы делаем основные события интересными, а потом заполняем пробелы натянутой логикой».
Фраза прозвучала настолько прямолинейно, что Ивата даже переспросил, действительно ли они готовы говорить об этом настолько открыто.