Из архива канала Random Resident Evil
Licking prohibited

Несмотря на возвращение в полицейский участок Раккун-Сити, в Resident Evil 3: Nemesis нет ни одного ликера — одного из самых узнаваемых противников предыдущей игры. Что особенно забавно, директор RE3 Кадзухиро Аояма сам участвовал в создании ликера для Resident Evil 2.
В интервью Аояму прямо спросили, почему этих существ не добавили в третью часть. Сначала он дал вполне логичное сюжетное объяснение: события начала RE3 происходят до Resident Evil 2, поэтому ликеры якобы ещё не успели появиться.
Но интервьюеры напомнили ему небольшую проблему: вторая половина Resident Evil 3 происходит уже после событий RE2.
И тут Аояма сдался:
“Then that’s where we came up with the excuse of technical related stuff!”
То есть примерно: «Ну, вот тут мы и придумали оправдание про технические причины!»
Настоящая причина действительно оказалась технической. RE3 использовала движок Resident Evil 2, но у команды были ограничения по времени и ресурсам.