Random Resident EvilПоследний баллончик ↗

Из архива канала Random Resident Evil

Lost a Boss Fight to a Door

Знаменитые анимации открывающихся дверей в классических Resident Evil были не просто стильным элементом, они скрывали загрузку следующей комнаты и со временем стали одним из символов серии. При этом пропускать дверные анимации позволили только в Resident Evil: Deadly Silence на Nintendo DS. На ПК такую возможность игроки добавляли самостоятельно с помощью модов. Что интересно, ни в одной из версий REmake нет официальной возможности пропускать двери. Но особенно жестокую роль двери сыграли в Resident Evil Code: Veronica X. У версии для PlayStation 2 были одни из самых долгих дверных загрузок, а европейская версия игры на PlayStation 4 дополнительно эмулирует старую PAL-версию PS2 с частотой 50 Гц. Из-за этого медленнее работают персонажи, анимации и сами дверные переходы. Особенно это мешает в режиме Battle Game, где для получения ранга A нужно, например, закончить забег за обычную Клэр быстрее 6:10, а за Криса — быстрее 6:30. В PAL-версии лимиты времени остаются прежними, поэтому игрок буквально теряет драгоценные секунды, просто ожидая, пока откроются двери, что делает получение ранга А практически недостижимым.

Больше историй, фактов и постоянные обновления - в Telegram.

Перейти в канал ↗