Из архива канала Random Resident Evil
Not Tragic Enough

Во время разработки Resident Evil 3 Ребекку Чемберс рассматривали как возможную героиню игры, но режиссер Кадзухиро Аояма предпочел Джилл Валентайн.
По словам Аоямы, у Ребекки была одна проблема: ей «не хватало трагичности». Для RE3 ему был нужен персонаж, через которого можно показать не только страх, но и печаль от гибели Raccoon City. Джилл подходила для этого гораздо лучше: сильная участница спецподразделения, которая при этом могла естественно проявлять мягкость, грусть и сочувствие.