Из архива канала Random Resident Evil
Random

Версия Resident Evil 2 для Nintendo 64 содержала режим Randomizer, его можно было активировать после прохождения игры.
Рандомайзер менял расположение некоторых предметов и боеприпасов, благодаря чему каждое новое прохождение становилось менее предсказуемым. Для 1999 года это было редкое решение для консольных игр и фактически одна из первых официальных попыток добавить в Resident Evil элементы случайной генерации.