Из архива канала Random Resident Evil
Shake my body

В Resident Evil: The Umbrella Chronicles камера уже слегка тряслась, но в The Darkside Chronicles разработчики решили превратить эту идею в одну из главных особенностей игры.
Чтобы движения выглядели правдоподобнее, один из дизайнеров Cavia целый день ходил, бегал и даже падал с настоящей видеокамерой, изучая, как она ведет себя в таких ситуациях. Полученные наблюдения использовали при настройке shaky-cam.
Причем тряска должна была не только усиливать эффект присутствия, но и специально усложнять точную стрельбу. В ранних версиях эффект оказался настолько сильным, что перед релизом его пришлось уменьшить.