Из архива канала Random Resident Evil
"That’s right, 3D zombies!!!" - Kotaku

PC-версию Resident Evil 5 специально адаптировали под стереоскопические очки NVIDIA 3D Vision.
Обычно 3D Vision мог самостоятельно превращать обычную 3D-игру в стереоскопическую, рендеря сцену отдельно для левого и правого глаза. Но результат сильно зависел от игры: интерфейс, эффекты и неправильная глубина отдельных объектов могли разрушать иллюзию.
Поэтому Capcom добавила поддержку 3D Vision непосредственно на уровне ядра MT Framework и вручную настраивала стереоскопический эффект для сцен Resident Evil 5: насколько далеко объект должен казаться расположенным в глубине и насколько сильно он может «выступать» перед экраном.
Отдельно от этого выиграл фирменный лазерный прицел: поскольку он существует в трехмерном пространстве, в 3D-режиме по нему действительно можно было лучше оценивать расстояние до цели.
Resident Evil 5 стала первой игрой, получившей официальный статус 3D Vision Ready, а стереоскопия работала даже во всех ее катсценах.
Последним полноценным драйвером с поддержкой очков стал Release 418 от 11 апреля 2019 года. Начиная со следующих Game Ready Driver 3D Vision уже не поддерживалась.