Random Resident EvilПоследний баллончик ↗

Из архива канала Random Resident Evil

There Are Four Lights

Иллюстрация к факту There Are Four Lights
Для Resident Evil: Revelations Capcom особенно активно использовала одну из необычных возможностей GPU Nintendo 3DS — аппаратное попиксельное освещение. PICA200 не имел обычных программируемых пиксельных шейдеров. Вместо них часть графических эффектов выполнялась специализированными фиксированными блоками GPU, благодаря чему расчет света создавал сравнительно небольшую нагрузку. В Revelations персонажи и окружение могли одновременно получать свет от четырех источников. Сами источники объединяли в группы и переключали в зависимости от положения игрока: благодаря этому одна сцена могла содержать около 30–40 источников света, хотя одновременно использовалась только их часть. При переходе между областями игра также подгружала другой набор данных освещения. Именно возможности PICA200 стали одной из причин, почему Capcom считала 3DS подходящей для хоррора и сделала освещение одной из важных частей визуального стиля Revelations.

Больше историй, фактов и постоянные обновления - в Telegram.

Перейти в канал ↗