Из архива канала Random Resident Evil
Wow, what a mansion!

В интервью 1996 года менеджер по планированию серии Татсуя Минами рассказал, что команде нужна была убедительная основа для атмосферы ужаса. Вдохновение пришло после поездок по Англии и другим европейским странам, где разработчики посещали старинные загородные усадьбы.